28/04/2019

Criando um Programa no Code::Blocks

Neste artigo veremos conceitos iniciais sobre as funcionalidades do Code::Blocks como IDE de desenvolvimento em linguagem C++. Para isso, crie um novo arquivo como nome "prog01.cpp", e salve-o onde você achar mais apropriado.

Com o Code::Blocks aberto, clique em [File > New > File...]  para criar um novo arquivo. Caso não tenha certeza de como proceder com a criação do arquivo, veja como fazer isso neste link.

Com o arquivo "prog01.cpp" salvo, digite o seguinte código:

Introdução ao Code::Blocks

Introdução


O Code::Blocks é uma IDE, do inglês Integrated Development Environment ou Ambiente de Desenvolvimento Integrado, de código aberto e multiplataforma que suporta múltiplos compiladores. Sobre compilador você já deve ter ouvido falar que um compilador é um programa ou ferramenta que transforma um código-fonte escrito em um linguagem de programação de alto nível, como o C++, para linguagem de máquina, o chamado programa executável. Assim, um compilador é essencialmente um tradutor e este processo de tradução é chamado de compilação.

O Code::Blocks integra todas as ferramentas necessárias para se desenvolver programas em várias linguagens, inclusive a que nos interessa, C++. Para essa linguagem, iremos utilizar o compilador padrão, o GCC/G++ (GNU C Compiler).

No Windows há basicamente dois tipos de programas de usuário:
  • Aplicações para o console (Console Applications), que são executadas numa janela de texto (também conhecida como Prompt do MS-DOS); e
  • Aplicações Gráficas (GUI Applications), que usam janelas, menus, e outros elementos visuais como parte de sua interface com o programador.
O objetivo desse artigo é trabalhar com aplicações para console.

Onde Encontrar o Code::Blocks?